美國藝術教育體系及專業分析
2024-03-23 17:18:52 來源:中國教育在線
現在留學的學生越來越多,留學可以開闊眼界,也能學習不一樣的教育體制,而且世界名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來和大家說說“美國藝術教育體系及專業分析”這個問題
美國的藝術教育注重實用和經濟效益,美國有些大學會統計畢業的學生進入社會作為藝術家的影響力和其藝術作品所產生的經濟價值,也就是畢業之后作品銷售的狀態。美國的設計教育緊扣美國的蓬勃的工業,舉世聞名的藝術中心設計學院就是因為具有美國強大工業的支撐一直在世界處于領先的地位。目前中國和美國都還沒有統一的官方的藝術分類的概念和課程標準,整個美國的課程都是依托于美國強大的工業力量,美國的動畫課程也因為好萊塢電影工業的強盛而處在上游。
二、專業分類
美國大大小小的不同的洲承載著幾千所院校,這些院校中的多數都有藝術與設計課系,這么多的院校這么多的課程,雖然沒有一個統一的標準,但也大致看得出來美國藝術設計專業的基本理念。
1. 純藝術(Fine Arts):純藝術課程的碩士拿的文憑是Master of Fine Arts, 也就是MFA 。純藝術課程包括了純二維傳統手繪,雕塑,加上繪畫,傳統工藝等和商業目的結合得不緊密的課程,純藝術課程大多數運用傳統技法。純藝術課程中的一種藝術課程,也就是招收學生進去做藝術創作的課程是允許和鼓勵學生結合傳統媒介和現代媒介的。
2. 設計(Design):設計類課程主要根據所使用的媒介和表達的內容和方式來區分,可以分成視覺傳達,產品工業,時尚,動態平面,影視媒體等課程。根據藝術留學,設計留學的研究,結合國內藝術教育和分類的現狀。
另外一種美國藝術設計專業劃分概念可以是:
1. 藝術理論方面:
(1) 藝術史。藝術史專業側重于對與歷史和理論的研究,畢業之后的去向主要是學校教職,文化出版機構文職,博物館,美術館,畫廊職位,也有拍賣行的職位。有志于成為涵養深厚,厚積薄發的藝術家的學生也會來選擇念藝術史專業;
(2) 藝術教育。這個專業的國內平行映射是國內的師范院校的藝術系科的課程,這個專業不僅學習必要的藝術實踐課程,但基本是培養稱職的藝術教育人員,需要學習心理學,美學,哲學等門類寬泛的課程,學生畢業之后主要從事教育行業;
(3) 藝術寫作。顧名思義,藝術寫作課程主要是培養學生的寫作能力,實際上就是給學生好的理念上的能力和指導,培養出來撰寫藝術文章的好手,畢業之后可以進入出版傳媒擔任文職,也可以進入時尚雜志和專業刊物圈成為編輯,也可以SOHO一族;
(4) 藝術治療。這個專業是藝術科和心理學以及醫學的交叉學科,實際上是培養學生通過藝術作品來達到頤養身心,達到治療心理的作用。修這門課程的很多學生都具有醫學或心理學背景;
(5) 藝術批評。藝術史的學生重視歷史研究,藝術寫作的學生重視寫作文章,而這門課程的學生則重視邏輯分析,材料分析和理論能力。藝術批評這門專業是現代藝術的衍生品,學生所批評的內容也是看得見的現代藝術,學生畢業后的去向也去了現代藝術的學術和商業出口的批評工作崗位。
2. 純藝術方面:
(1) 繪畫 Drawing。繪畫這個專業廣義上講可以是通過雙手和機器的輔助在一定的媒介上留下痕跡的過程,所以,繪畫專業廣義上可以包括任何媒介和媒材,這門課程廣義上鼓勵革新和創新,用與眾不同非凡的手段展示個人獨特有價值的能力。這門課程狹義上講傳統上只用雙手在二維的金,木,土類型平面上繪畫,所以,狹義上,傳統造型手段和技法也有展示空間;
(2) 油畫 Painting。油畫這門課程國內經過了近一個世紀的探索,已經初步見到很多成效。國外的油畫課程尊重傳統精湛技藝,同時鼓勵探索新空間,在畫布上穿孔,打洞,貼羽毛,把畫布從懸崖上扔下去留下痕跡,都有可能成為舉世藝術珍品;
(3) 手工 craft(處理金,木,水,火,土等有形材質)a. 雕塑 sculpture---美國的雕塑課程的學生有些可能甚至是從數學系轉系來的,學習雕塑課程的學生關鍵通過材質來表達自己的理念;b.版畫 printmaking---版畫課程分成傳統版畫形式(木版,銅版,石版)以及其他(PS版,電腦版)等;c. 三維造型 Three Dimensional---這門課程的名稱聽起來類似于三維動畫,但是實際上還是學生腦海中出一個理念,然后用金木水火土等方式將這個理念在三維空間中表現出來,和雕塑課程有交叉類似的地方。
3. 設計方面:
(1) 環境設計。a. 建筑;b. 城市規劃設計;c. 園林景觀設計;d. 公眾藝術設計;e. 室內設計(這門課程設計到很多材料,價格預算,實際工作場所施工等內容,更適合男孩子);
(2)視覺傳達。a. 平面/圖形設計(需要的知識很多,出來的就業面也很廣泛,涉及到各種各樣的基于各種材質的二維圖文色設計,分成線上和線下兩個部分);b. VI設計 (將企業精神濃縮于方寸標志和整體品牌推廣的全面設計);c. UI設計(網頁前臺美觀化設計,互動設計,人機交互,這門專業目前在國內景色很好);d. 出版物設計(美國人有的叫Brochure設計,主要設計出版物的視覺方方面面,書脊,書籍封面,印刷等,如果鉆進去很有意思的一個學科);e. 包裝設計(從材質的選擇到工藝,到外觀設計);f. 插畫設計;
(3) 工業設計(也就是工業界的具體的產品的各個細節,各個方面的設計)。a. 交通工具設計;b. 航空設計;c. 產品設計;d..珠寶設計;e. 時尚設計(包括市時裝設計、飾品設計、鞋品設計、化妝造型與發型設計);f. 模具設計。
4. 影視媒體:
(1) 電影(包括電影制作、導演、演員/表演、制片/電影商業管理、攝影、音樂、燈光、剪輯、后期特效
(2) 電視 (主要包括媒體藝術 media art)
(3) 廣告 (其實是影視媒體課程的一個分支獨立伸展,包括了廣告理念的理解和廣告效果的制作)
5. 戲劇藝術(主要包括導演/編劇、舞臺表演、舞臺設計、戲劇經營)
6. 攝影
7. 動畫
(1) 傳統動畫(手繪關鍵貞的動畫,需要原畫,動畫,修線,背景,造型設計等)
(2) 二維動畫(Flash和迪斯尼的二維動畫是國內朋友們多接觸的形式)
(3) 三維動畫(三維動畫的門類很廣,學起來也比較費勁)
8. 創業產業管理(也就是藝術管理專業)
(1) 藝術管理
(2) 博物館管理
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