四川自考動畫(專升本)專業考試計劃
2023-11-15 來源:中國教育在線
四川自考動畫(專升本)專業需具備動畫設計的基礎知識與應用能力,能在動畫、游戲、數字媒體和廣告等領域從事動畫設計及制作、衍生品開發、項目策劃和營銷等工作。本專業要求掌握動畫設計、動畫制作、動畫策劃與營銷等方面的基本理論和基本知識,具備動畫設計師的基本素養與技能,具有在動畫、游戲、數字媒體或廣告等領域開展藝術創作所需的實踐能力。
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| 自考專業基本信息 | |||
|---|---|---|---|
| 專業名稱 | 動畫 | 學科門類 | 藝術學類 |
| 主考院校 | 中國傳媒大學 | 專業類別 | 戲劇與影視學類 |
| 專業代碼 | 130310 | 課程門數 | 13 |
| 學歷層次 | 本科 | 總學分 | 70 |
一、指導思想
高等教育自學考試是我國高等教育基本制度之一,是對社會自學者進行的以學歷考試為主的高等教育國家考試,是個人自學、社會助學、國家考試相結合的高等教育形式,也是我國高等教育體系的重要組成部分。
以習近平新時代中國特色社會主義思想為指導,全面貫徹黨的教育方針,落實立德樹人的根本任務,加快學習型社會建設,緊密結合我省經濟社會發展需求,充分發揮自學考試制度優勢,培養了解國內外全媒體內容研發、創作運營規律,具備動畫設計的基礎知識與應用能力,能從事動畫設計及制作、衍生品開發、項目策劃和營銷等工作的應用型專門人才。
二、學歷層次及規格
本專業為高等教育自學考試本科層次。根據高等教育自學考試的特點,注重考核應考者掌握基礎知識的程度,以及應用基礎知識分析問題和解決實際問題的能力。故總體要求與一般普通高等學校動畫專業本科水平要求一致。
本專業考試課程不得少于13門,總學分不得少于70學分。其中必設課程8門,共計41學分;選設課程不得少于5門,不得少于29學分。考試課程相關的實踐考核環節部分不單獨計入課程總門數。
凡取得本專業所規定的全部課程考試合格成績和規定學分,思想品德經鑒定合格,畢業設計達到規定要求者,頒發高等教育自學考試本科畢業證書,國家承認其學歷。其學業水平達到國家規定的學位標準且符合主考學校學位授予條件的,按《中華人民共和國高等教育法》和《中華人民共和國學位條例》的規定,將獲得由主考學校授予的學士學位證書。
三、培養目標與基本要求
(一)培養目標:本專業培養理想信念堅定,德、智、體、美、勞全面發展,具有較高的科學文化素養、職業道德水準、創新創業能力和社會責任感,適應社會和經濟發展需要,具備動畫設計的基礎知識與應用能力,能在動畫、游戲、數字媒體和廣告等領域從事動畫設計及制作、衍生品開發、項目策劃和營銷等工作的應用型專門人才。
(二)培養要求:本專業要求掌握動畫設計、動畫制作、動畫策劃與營銷等方面的基本理論和基本知識,具備動畫設計師的基本素養與技能,具有在動畫、游戲、數字媒體或廣告等領域開展藝術創作所需的實踐能力。主要包括:
1.掌握相關的人文社科及自然科學知識,具有動畫藝術創作及設計應用學科的基本理論、基本知識;
2.掌握動畫藝術創作及動畫設計應用行業必需的原畫設計、角色造型設計、場景設計、分鏡繪制、設計稿等基本技能;
3.掌握合成、剪輯等影視后期技術,以及常用的二維、三維數字動畫軟件的操作能力;
4.具有在動畫、漫畫、游戲、數字媒體或廣告公司從事動畫設計與制作、創意開發、市場應用、運行管理等方面工作的管理或實踐能力;
5.了解動畫藝術的發展歷史和藝術流派以及動畫制作技術的發展動態,適應動、漫、游和新媒體行業的人才培養需求;
6.具備對新知識、新技能的學習能力和一定的創新意識,具有計算機應用能力,初步掌握一門外語;
7.熟悉國家動畫設計與動畫產業的基本政策和法規。
四、課程設置與學分
專業代碼:130310

五、主要課程說明
1.動畫概論
本課程從理論上分析、探討動畫藝術從誕生到發展至今的整體面貌與特征。本課程的定位在于:系統了解動畫藝術的專業知識,培養對動畫的學習興趣、了解多種動畫形式的藝術特點。通過對動畫藝術的系統介紹,旨在讓學生從專業的角度了解動畫這門藝術,為今后動畫專業各門課程的更深層的動畫專業理論、動畫專業實踐的學習打下比較堅實的基礎。
2.原畫設計
本課程是二維動畫和三維動畫體系中重要的能力培養課程,熟練掌握原畫設計的繪制技法對于掌握動畫制作前期至關重要。本課程的目標和任務是使學生通過本課程的學習,進行有關動畫人物造型設計,動畫運動規律,原動畫繪制的基本技能的考察和訓練,為以后的動畫專業學習和工作打下堅實的基礎。
3.分鏡設計
本課程剖析了畫面的各種構成元素,對畫面設計進行了理性分析,并介紹了繪制分鏡的一些具體的繪畫技法,并介紹了分鏡頭稿的版式、分鏡頭制作流程、作畫步驟、工具材料、表現技法,簡述機位與鏡頭調度、節奏與畫面組接的作用。
4.角色造型設計
本課程是一門理論聯系實際、應用性、操作性較強的課程。《角色設計》系統地講授人物和動物的結構、設計方法、創意與構思等最基本的造型知識。同時對動畫造型相關的專業規范等進行循序漸進的學習。
5.動畫剪輯與合成
本課程主要使學生具有綜合運用影視理論進行影視動畫后期制作的應用能力,具備動畫影片的剪輯合成的技能。
6.視聽語言
本課程講述影視藝術創作中視聽系統各個元素的基本概念和重要規律,使學生建立起視聽思維,主要內容為:鏡頭、鏡頭的拍攝、鏡頭的組接、聲畫的關系、視聽表達機制。
7.動畫運動規律
本課程重點是學習動畫角色的各種運動規律,包括真實人物的走跑跳等基本運動規律,還有物體及動物的運動規律,最后是具有不同特點的動畫角色的運動。從而使本專業學生掌握制作動畫的最基礎的技巧。通過本課程的學習熟練地掌握各種事物的基本運動規律,在此基礎上對動畫角色的運動有一個更清晰更深層次的認識,為以后的動畫學習創作打下基礎。
8.電腦三維設計(實踐)
本課程通過講述如何通過3DSMAX等三維設計軟件,創造豐富、復雜的三維可視化設計,并能開拓思維,在設計構思,創意方面有所提高。
9.動畫編劇
本課程從動畫劇本概論、激發創意、塑造人物、構造情節、構造環境、動畫短片、電視動畫、電影動畫、劇本修改及后續工作等方面對動畫編劇進行詳細的講解。
10.三維動畫設計
本課程是廣泛應用于影視廣告之中,是國內外廣告、動畫等專業學生的一門必修課,同時又可作為相關專業學生的選修課程。通過本課程的學習,使學生能夠完成一般的電腦三維設計,具有解決設計中常見問題的能力。
11.媒介素養(實踐)
本課程不僅讓考生了解和認知媒介的歷史、發展和特點,還要培養評判意識,提高考生的媒介素養,使其能夠充分利用媒介資源完善自我,參與社會發展。
12.全國統一命題考試課程(略)。
13.實踐性學習環節課程(按主考學校要求執行)。
六、實踐性環節學習考核要求
1.含實踐的課程及實踐所占學分:14630原畫設計(實踐)(3)、13553分鏡設計(實踐)(3)、13853角色造型設計(實踐)(3)、13491動畫剪輯與合成(實踐)(3)、13466電腦三維設計(實踐)(6)、14130三維動畫設計(實踐)(4)、14814媒介素養(實踐)(5)。
2.凡理論考試與實踐環節考核兩部分相結合的課程為一門課程,考生必須取得兩個部分的合格成績方能獲得該門課程的學分。
3.撰寫完成與專業相關的畢業設計,并通過答辯。
七、其他必要的說明
1.藝術設計類各專業專科畢業生均可直接報考本專業。
2.其他專業專科畢業生也可報考本專業,但需要具有美術造型、戲劇與電影學、計算機圖形圖像學等本專業所需的基礎知識。
注意:2025年10月起,考生須按新考試計劃考試。2025年12月,畢業辦理最后一次按照舊考試計劃申辦;2026年1月1日起,考生須按新考試計劃申請畢業。
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